Nejsme sami! Je 23. století a konečně byl objeven důkaz mimozemského života mimo naši sluneční soustavu. Nedávný technologický pokrok vyvolal celou řadu objevů v celé galaxii; inteligentní život a vyspělé civilizace jsou nyní známy na mnoha planetách, měsících a asteroidech v Mléčné dráze. Nyní probíhá závod o navázání mezihvězdných vztahů s mimozemšťany. Jedinou šancí, jak se s mimozemským životem spojit, je spojit naše zdroje a postavit potřebnou superloď. V rámci bezprecedentní, byť ne snadné spolupráce mezi planetárními vládami, národy naší sluneční soustavy konečně postavily první z těchto superlodí. Nyní je koalice známá jako Extraterrestrial Greeting Organization (EGO) připravena zahájit naši první misi.
V EGO hráči procházejí řadou významných i méně významných událostí, včetně aukcí, draftů, rizik a dalších. Rizika a ega jsou životní mízou této hry, protože hráči se často ocitnou v souboji se svými rivalskými velvyslanci, když se snaží zapůsobit na různé mimozemské civilizace a získat politickou moc. Na konci hry hráči získají významné bonusové body nebo utrpí vážné trestné body v závislosti na tom, jak urážliví je mimozemšťané považují. Nakonec velvyslanec s největším prestižem a respektem získá křeslo v Galaktickém senátu a bude korunován vítězem hry.
EGO je radikální přepracování strategické aukční hry Beowulf: The Legend, která sází na štěstí, a přináší mnoho inovací:
- Přepracování polarizujícího mechanismu rizika při zachování jeho vzrušení a dramatičnosti
- Zvýšení rozmanitosti nastavení pomocí náhodného pořadí zaměnitelných desek civilizací
- Zjednodušení systému žetonů na konci hry, ve kterém hráči mohou získat velké skóre nebo utrpět obrovské ztráty
- Zavedení vzrušujících nových funkcí, jako jsou měnové karty a přenosové události
- Vyvážení systému rozhodování o remízách v dražbě pomocí jednoduchého řešení v podobě karet seřazených podle hodnoty
- Zrychlení hry pomocí zhuštěné a soustředěné sekvence událostí
- Zdvojnásobení počtu jedinečných speciálních karet, které lze získat jako odměnu
- Okořenění rizikových událostí různými odměnami a tresty
- Zostření rozhodnutí o správě karet v závěru hry pomocí lákavých odměn po dramatické závěrečné dražbě
- Rozšíření přitažlivosti tématu a prezentace pomocí živých galaktických ilustrací od Marie Bergeron
Video v AJ: